sabato 14 dicembre 2013

microprocessore


Microprocessore (CPU)
L'unità di elaborazione centrale (CPU) o processore, è una tipologia di processore digitale la quale si contraddistingue per sovrintendere tutte le funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.
È detta unità centrale di elaborazione perché coordina in maniera centralizzata tutte le altre unità di elaborazione presenti sulle moderne architetture hardware dei computer ovvero i chip di elaborazione delle varie periferiche interne o schede elettroniche (scheda audio, scheda video, scheda di rete) .
Il compito della CPU è quello di eseguire le istruzioni di un programma presente in memoria centrale o in RAM dopo averlo prelevato dalla memoria di massa, dalla ROM, o da altre periferiche. Durante l'esecuzione del programma la CPU legge o scrive dati in memoria centrale.
Attualmente la CPU è tipicamente implementata come microprocessore monolitico, montata sulla scheda madre e collegata alle altre periferiche interne (schede elettroniche) attraverso il chipset, presente anch'esso sulla scheda madre.
La CPU nasce quando, per la prima volta nella storia, vengono riuniti all'interno dello stesso cabinet due processori che precedentemente erano sempre stati contenuti in cabinet diversi (o comunque costituivano blocchi distinti): l'ALU e l'unità di controllo.
Una generica CPU contiene:
  • un'unità di controllo ("CU") che legge dalla memoria le istruzioni, se occorre legge anche i dati per l'istruzione letta, esegue l'istruzione e memorizza il risultato se c'è, scrivendolo in memoria o in un registro della CPU;
  •  un' unità aritmetico-logica ("ALU") che si occupa di eseguire le operazioni logiche e aritmetiche;
  • dei registri, speciali locazioni di memoria interne alla CPU, a cui è possibile accedere molto più rapidamente che alla memoria.
Due registri sempre presenti sono:
·         Il registro PC (Program Counter), che contiene l'indirizzo in memoria della prossima istruzione da eseguire;
Il registro dei flag: questo registro non contiene valori numerici convenzionali, ma è un insieme di bit, detti appunto flag, che segnalano stati particolari della CPU e alcune informazioni sul risultato dell'ultima operazione eseguita.
I flag più importanti sono:
  • Flag di Overflow: è un bit che viene posto a 1 se il risultato dell'operazione precedente era troppo grande;
  •  Flag di Zero: è un bit che viene posto a 1 se l'ultima operazione ha avuto come risultato zero; 
  • Flag di Carry: è un bit che viene posto a 1 se l'ultima operazione ha prodotto un riporto;
  •  Flag del Segno: è un bit che viene posto a 1 quando il risultato dell’ ultima operazione è negativo.
Una generica CPU deve eseguire i suoi compiti sincronizzandoli con il resto del sistema: perciò è dotata, oltre a quanto sopra elencato, anche di uno o più bus interni che si occupano di collegare registri, ALU, unità di controllo e memoria.
La CPU è l'Interprete del linguaggio macchina. Come tutti gli interpreti, si basa sulle seguenti fasi  di elaborazione:
  • Acquisizione dell'istruzione (Fetch): è la fase di caricamento dell’istruzione da eseguire, dalla memoria verso i registri del processore. In particolare i registri del processore coinvolti in questa fase sono:
o   Il registro PC che punta alla prossima istruzione;
o   il registro indirizzi che contiene l’indirizzo in memoria dell’istruzione in esecuzione;
o   il registro istruzioni che contiene l’istruzione (in formato binario) che la CPU deve eseguire.


  • Decodifica (Decode): il registro istruzioni contiene, come abbiamo detto prima, l’istruzione che deve essere eseguita, questa istruzione arriva tramite il bus dati dalla locazione di memoria ma è in forma codificata quindi per essere eseguita deve essere decodificata cioè tradotta in un codice comprensibile alla macchina. Questa decodifica è permessa da un microprogramma contenuto in memoria ROM che contiene il set di istruzioni del processore.
  • Esecuzione (Execute): una volta che l’istruzione è stata decodificata può essere eseguita dalla CPU.
Alcuni modelli di processori Intel:

INTEL - Processore Core i5-3570 (Ivy Bridge) Quad-Core 3,40 Ghz GPU integrata HD 2500 Socket LGA 1155:

Informazioni generali:

ProduttoreIntel Corporation
Codice produttoreBX80637I53570
Marca:Intel
Linea prodotto: Core i5
Serie prodotto: i5-3500
Modello prodotto: i5-3570

Informazioni tecniche:

Produttore processore: Intel
Core processore: Quad core (4 Core)
Frequenza di Clock: 3,40 GHz
Cache L1: 256 KB
Cache L2: 1 MB
Cache L3: 6 MB

 

INTEL - Processore Core i5-3330 (Ivy Bridge) Quad-Core 3,00 Ghz GPU integrata HD 2500 Socket LGA 1155: 

 SCHEDA TECNICA

Informazioni generali:

Produttore: Intel Corporation
Marca: Intel
Linea prodotto: Core i5
Serie prodotto: i5-3300
Modello prodotto: i5-3330

Informazioni tecniche:

Produttore processore: Intel
Core processore: Quad core (4 Core)
Frequenza di Clock: 3 GHz
Cache L1: 256 KB
Cache L2: 1 MB
Cache L3: 6 MB

 

INTEL - Processore Core i5-3470 (Ivy Bridge) Quad-Core 3,20 Ghz GPU integrata HD 2500 Socket LGA 1155:

SCHEDA TECNICA

Informazioni generali:

Produttore: Intel Corporation
Marca: Intel
Linea prodotto: Core i5
Serie prodotto: i5-3400
Modello prodotto: i5-3470

Informazioni tecniche:

Produttore processore: Intel
Core processore: Quad core (4 Core)
Frequenza di Clock: 3,20 GHz
Cache L1: 256 KB
Cache L21: 1 MB
Cache L3: 6 MB

 

Alcuni modelli di processori AMD:

AMD - Processore FX-4300 (Vishera-Piledriver) 4 Core 3,8 Ghz Socket AM3+

 SCHEDA TECNICA

Informazioni generali:

CPU: AMD FX-4170
Tecnologia Multi-Core: 4 Core di elaborazione
Frequenza di clock: 3,8 GHz
Cache L2: 4 Mb
Cache L3: 4 Mb
 

AMD - Processore FX-8350 (Vishera-Piledriver) 8 Core 4 Ghz Socket AM3+

SCHEDA TECNICA

 Informazioni generali:

CPU: AMD FX-8350
Tecnologia Multi-Core: 8 Core di elaborazione

Frequenza di clock: 4 GHz
Cache L2: 8 Mb
Cache L3: 8 Mb

AMD - Processore FX-8350 (Vishera-Piledriver) 8 Core 4 Ghz Socket AM3+

Informazioni generali:

CPU: AMD FX-8350
Tecnologia Multi-Core: 8 Core di elaborazione
Frequenza di clock: 4 GHz
Cache L2: 8 Mb
Cache L3: 8 Mb

 

venerdì 13 dicembre 2013

                                             monitor

Il monitor   è un apparecchio elettronico che consente la valutazione dei dati in uscita da diverse tipologie di strumentazione sotto l'aspetto di immagini visibili. Esso dunque assolve la funzione di trasduttore di segnali elettrici o elettromagnetici in ingresso in segnali visivi o ottici bidimensionali in uscita. Le immagini video possono essere statiche o in movimento.
In ambito informatico, collegato ad un computer, viene considerato una periferica di output collegato direttamente alla scheda video del PC generalmente tramite connettore VGA. Può eventualmente essere dotato di casse per la riproduzione dell'audio e di altri tipi di connettori . In tale ambito il monitor viene anche chiamato videoterminale.Un monitor da computer è il componente visuale dell’intero sistema. Serve da interfaccia visto che aiuta l’utente a vedere il computer e le sue funzioni. Oggi esistono monitor di vari tipi e forme. Si distinguono monitor di tipi CRT,LCD e  più recentemente si sono aggiunti i monitor ad OLED.
            tipi di monitor

                                      monitor CRT

I monitor CRT erano usati nei computer prodotti molti anni fa. Sono considerati i monitors convenzionali. Si basano sullo stesso meccanismo usato per gli schermi televisivi  a raggi catodici. Nei I monitor  CRT, le immagini sono formate da un flusso di elettroni ad alta energia proiettati da su uno schermo fluorescente. Gli elettroni viaggiano dal catodo come un raggio e arrivano sullo schermo attraversando uno stretto tubo che collega le due estremità  . Quando gli elettroni raggiungono i fosfori si formano le immagini. Uno dei vantaggi dei monitors CRT è la loro affidabilità . I monitor CRT sono diventati sempre più a schermo piatto cosicchè danno meno riflessi.

                                                monitor LCD

I monitor LCD  sono considerati i migliori per la loro risoluzione. Ci si riferisce a loro come diodi a cristalli liquidi, I monitor LCD usano pixels monocromatici o strati di colori dove proiettare le immagini. I  pixels, o gli strati di colori,  sono organizzati mediante filtri polarizzati ed elettrodi trasparenti. Le immagini sono formate da pixels polarizzati o colori chen vengono proiettati su uno strato di cristalli. I monitor LCD   sono compatti, e sono molto leggeri.

                                              monitor OLCD

I monitor OLED usano  pixels  di tipo OLED per proiettare immagini. Questo tipo di monitor non necessita di retroilluminazione. I monitor OLED si basAno sul fenomeno dell’ elettrofosforescenza. La corrente è utilizzata per illuminare  gli elettrodi e stimolarli a produrre luce. Esistono diversi monitor OLED  che si stanno sviluppando attualmente. Come i tipi a matrice di OLED schermi che usano transistors a film sottile. I monitor OLED sono molto sottili e luminosi.

                       monitor in commercio

                     T27C350EW(samsung)

SpecificheVedi tutti
Display
Dimensione schermo 27''
Tipo LED TN
Luminosità 300 cd/m³
Rapporto di contrasto Mega DCR ∞ (1000:1 statico)
Risoluzione 1920 x 1080
Tempo di risposta 2 ms (GTG)
Angolo di visione (orizzontale / verticale) 170°/ 160°
Audio
Dolby Digital + / Pulse, DTS Premium Sound 5.1, DTS Studio Sound
2 altoparlanti da 5 W
Caratteristiche generali
MHL (Mobile High-Definition Link) supportato
Modalità Sport / Calcio supportata
ConnectShare™ (USB 2.0) disponibile
EPG supportato
Televideo (TTX) supportato
Lingua OSD: 26 lingue europee
Anynet+ (HDMI-CEC) supportato
Didascalie (sottotitoli) supportate
Picture-In-Picture Plus+ supportato
Marchio energetico / ambientale: etichetta classe energetica

                                             T27B750(samsung)


Display
Dimensione schermo 27''
Tipo LED TN
Luminosità 300 cd/m²
Rapporto di contrasto Mega DCR ∞ (1000:1 statico)
Risoluzione 1920 x 1080
Tempo di risposta 5 ms (BTW)
Angolo di visione (orizzontale/verticale) 170° / 160°
Interfaccia
Display Wireless
1 x D-Sub
2 x HDMI
1 ingresso RF
2 x USB
1 ingresso component (Y / Pb / Pr)
1 ingresso composito (AV) (uso comune per Component Y)
1 Slot CI
1 Scart

                                              T24B350EW(samsung)


Display
Dimensione schermo 24''
Tipo LED TN
Luminosità 250 cd/m³
Rapporto di contrasto Mega DCR ∞ (1000:1 statico)
Risoluzione 1920 x 1080
Tempo di risposta 5 ms (BTW)
Angolo di visione (orizzontale / verticale) 170° / 160°
Audio
Dolby Digital + / Pulse, dts 2.0 + Uscita digitale, SRS TheaterSound
2 altoparlanti da 5 W
Sistema
Ricezione DTV: DVB-T / C
Sintonizzatore DTV integrato disponibile
Certificazione DTV: CI+, Boxer HD, Riks TV, Comhem, Cavo HD, Antenna HD, Canale Digitale
Alimentazione
Alimentazione elettrica 220 - 240 V in CA a 50 / 60 Hz
Classe di efficienza energetica: B
Interfaccia
1 x D-Sub
1 x HDMI
1 RF In
1 x USB
1 ingresso component (Y / Pb / Pr)
1 ingresso composito (AV) (uso comune per Component Y)
1 Slot CI
1 Scart
1 uscita audio
1 ingresso audio in (Mini Jack)
1 ingresso cuffie
Caratteristiche generali
ConnectShare™ (USB 2.0) disponibile
EPG supportato
Televideo (TTX) supportato
Lingua OSD: 29 lingue europee
Didascalie (sottotitoli) supportate
Sì, Picture-In-Picture
Design
Rose Black
Tipo di base semplice
Funzione di inclinazione della base (0° - 20°)

Montaggio a parete 75 x 75 supportato

martedì 10 dicembre 2013


 scheda audio

In elettronica una scheda audio è una scheda di espansione di un computer che si occupa di elaborare un flusso audio digitale in input (da una memoria o trasferito attraverso una rete) in un segnale analogico o digitale da inviare in output ad una periferica audio (ad es. un set di altoparlanti o cuffie audio) per essere riprodotto/trasdotto in un segnale sonoro a favore dell'utente. La maggior parte delle schede audio attuali è anche in grado di operare in maniera inversa ovvero ricevere segnali in input (da microfoni o strumenti musicali) e inviarli all'unità di elaborazione della scheda per l'elaborazione e successiva memorizzazione in output su vari possibili supporti.Una scheda audio tipica include un chip sonoro solitamente equipaggiato con un convertitore digitale-analogico che converte onde sonore registrate o generate in digitale in un segnale analogico. Questo segnale è indirizzato a un connettore al quale può essere connesso un amplificatore o un'apparecchiatura simile.Le architetture più avanzate solitamente includono più di un chip sonoro, e dividono fra sintetizzatore di suoni (solitamente usato per generare suoni in tempo reale con poco uso della CPU) e riproduzione digitale di suoni.Le schede audio più avanzate (come ad esempio le X-Fi di Creative Lars) possiedono anche un processore (CPU) proprio per migliorare l'elaborazione del suono.
Nei PC di fascia medio-bassa la scheda audio è di solito integrata in un chip della scheda madre, per contenere i costi e i consumi. Queste schede audio, pur non avendo funzionalità di elaborazione avanzate, sono in grado di riprodurre suoni ad alta qualità e dispongono di uscite per sistemi di altoparlanti surround fino a 9.1.

                      le connesioni
La maggior parte delle schede audio in commercio (integrate o no) a partire dal 1999 segue lo standard Microsoft PC 99 per la colorazione delle uscite:
ColoreFunzione
 RosaEntrata analogica per il microfono.
 AzzurroEntrata analogica. (per mixer o altro dispositivo digitale o analogico tramite RCA/jack)
 VerdeUscita stereo principale (per cuffie o altoparlanti frontali).
 NeroUscita per gli altoparlanti posteriori (nei sistemi surround).
 ArgentoUscita per gli altoparlanti laterali (nei sistemi surround).
 ArancioneUscita digitale S/PDIF (a volte utilizzata come uscita analogica per subwoofer).

domenica 8 dicembre 2013

GTX 780
Specifiche del motore della GPU
2304
Clock di base
863 MHz
Clock boost
900 MHz
Fill Rate texture
160.5

Specifiche della memoria
Velocità della memoria ( Gbps )
6.0
Quantità di memoria
3072 MB
Interfaccia di memoria
384-bit GDDR5
Max banda passante
288.4

Caratteristiche della scheda
FXAA e TXAA
ok
ok
Purevideo
ok
ok
ok
Ambiente di programmazione
CUDA
DirectX
11
OpenGL
4.3
Supporto del bus
PCI-E 3.0
Giochi 3D
ok
Blu Ray 3D
ok
Specifiche Tecniche
Massima risoluzione digitale
4096x2160
Massima risoluzione VGA
2048x1536
Connettori multimediali
·        Dual Link DVI-I
·        Dual Link DVI-D
·        DisplayPort
·        HDMI
Multi-Display
ok
HDCP
ok
HDMI
ok
Audio HDMI
Internal

Dimensioni
Altezza
11.12 cm / 4.376 Inches
Lunghezza
26.67 cm / 10.5 Inches
Larghezza
A doppio slot

Alimentazione e temperatura
Temperatura massima
95
Consumo energetico
250 W
Requisito minimo di potenza del sistema
600 W
Connettori di alimentazione
6-pin & 8-pin
Massima risoluzione digitale - 3840x2160 a 30Hz o 4096x2160 a 24Hz supportata su HDMI. 4096x2160 (compresa 3840x2160) a 60Hz supportata su Displayport. Il supporto dei display MST affiancati 4k richiede driver 326.19 o successivi.